{"id":62871,"date":"2017-06-09T14:25:16","date_gmt":"2017-06-09T14:25:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.3dissue.com\/casos-reales\/smedia.html\/"},"modified":"2017-06-13T11:38:26","modified_gmt":"2017-06-13T11:38:26","slug":"smedia","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.3dissue.com\/es\/casos-reales\/smedia.html\/","title":{"rendered":"smedia"},"content":{"rendered":"<div class=\"case-study-header smedia-bg\">\n<div class=\"case-study-header-inner\">\n<div><img decoding=\"async\" src=\"\/\/static.3dissue.com\/images\/case_studies\/smedia\/logo.png\" alt=\"Smedia\" style=\"margin-top:50px\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"case-study-content\">\n<div class=\"case-study-content-inner\">\n<img decoding=\"async\" src=\"\/\/static.3dissue.com\/images\/case_studies\/company.png\" class=\"center-image\" alt=\"Smedia\"><\/p>\n<p class=\"title\">La Empresa<\/p>\n<p class=\"message\">Fundada en 2001 en Sydney Australia, sMedia ha desarrollo una diversa variedad de productos y servicios para algunas de las marcas de noticias y medios internacionales m\u00e1s importantes. Entre sus clientes se encuentran News Corp, the Daily Mail, Financial Review, MediaWeek y The Community Newspaper Group.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"case-study-content even\">\n<div class=\"case-study-content-inner\">\n<img decoding=\"async\" src=\"\/\/static.3dissue.com\/images\/case_studies\/problem.png\" class=\"center-image\" alt=\"Smedia\"><\/p>\n<p class=\"title\">El Problema<\/p>\n<p class=\"message\">En su b\u00fasqueda por encontrar una soluci\u00f3n digital, sMedia ten\u00eda ciertos requerimientos clave:<\/p>\n<p class=\"message\"><strong>\u00b7 <\/strong> Estaban creando un servicio para renombradas organizaciones internacionales de noticias y medios,por lo que necesitaban una plataforma que pudieran no s\u00f3lo alojar ellos mismos, si no que tambi\u00e9n puedieran ofrecer sin marcas asociadas para proteger la integridad de la marca del cliente.<\/p>\n<p class=\"message\"><strong>\u00b7 <\/strong>Necesitaban una plataforma que fuese pricipalmente m\u00f3vil. Todas las plataformas digitales que hab\u00edan visto en el mercado ofrec\u00edan ediciones m\u00f3viles que no eran tan buenas como las ediciones para equipos de escritorio. Como su audiencia era principalmente m\u00f3vil, necesitaban una plataforma cuyas ediciones m\u00f3viles fueran superiores o que al menos fueran tan buenas como las ediciones para escritorio.<\/p>\n<p class=\"message\"><strong>\u00b7 <\/strong>Como dispon\u00edan de m\u00e1s de una persona trabajando para distintos clientes, necesitaban una plataforma que les permitiera la colaboraci\u00f3n entre los distintos miembros del equipo.<\/p>\n<p class=\"message\"><strong>\u00b7 <\/strong>inalmente necesitaban una plataforma que permitiera a sus clientes publicar el contenido en aplicaciones nativas de forma sencilla y que el contenido de las apps se actualizara en tiempo real sin tener que re-publicar la aplicaci\u00f3n todo el tiempo.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"case-study-content\">\n<div class=\"case-study-content-inner\">\n<img decoding=\"async\" src=\"\/\/static.3dissue.com\/images\/case_studies\/solution.png\" class=\"center-image\" alt=\"Smedia\"><\/p>\n<p class=\"title\">La Soluci\u00f3n<\/p>\n<p class=\"message\">Habiendo estudiado el mercado de forma exhaustiva se dieron cuenta de que 3D Issue era la \u00fanica soluci\u00f3n que se ajustaba a sus necesidades. &#8220;3D Issue entiende que los dispositivos de los lectores que utilizan sus m\u00f2viles para acceder al contenido tienen un procesador y una memmoria inferior a la que soporta un ordenador de escritorio. Por lo que forzarles a utilizar los mismos archivos o la misma publicaci\u00f3n da lugar a una experiencia probre para el lector m\u00f3vil.&#8221;<\/p>\n<p class=\"message\">&#8220;Lo que hace que 3D Issue sea \u00fanico es que crea 2 versiones de cada edici\u00f3n digital, una para lectores de escritorio y otra para ediciones m\u00f3viles cradas con la audiencia m\u00f3vil en mente. Esto asgura que la experiencia en m\u00f3vil sea superior a la de la edici\u00f3n para escritorio&#8221; dice Paul.<\/p>\n<p class=\"message\">&#8220;sMedia es una empresa principalemnte m\u00f3vil y para ellos la audiencia m\u00f3vil es primordial. La soluci\u00f3n de 3D Issue destaca entre todas las dem\u00e1s en el mercado. Permite a los clientes organizar distintos clientes desde una misma plataforma, incluso asignar diferentes cuentas a los diferentes trabajadores. Todas nuestras ediciones digitales tambi\u00e9n pueden ser colocadas en una \u00fanica app y publicada en las tiendas de apps bajo la cuenta del cliente.&#8221;<\/p>\n<p class=\"message\">3D Issue adem\u00e1s ofrece a sus asociados la opci\u00f3n de hacer uso de la soluci\u00f3n &#8220;sin marca&#8221;. Esto permite a sMedia absorber la soluci\u00f3n de revistas digitales dentro de su oferta de productos y servicios.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Empresa<br \/>\nFundada en 2001 en Sydney Australia, sMedia ha desarrollo una diversa variedad de productos y servicios para algunas de las marcas de noticias y medios internacionales m\u00e1s importantes. 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