Google Glass el Origen de una Nueva Evolución Editorial

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google glassEl mundo se ha transformado completamente durante estos últimos años en gran medida gracias a la proliferación y la evolución de la “World Wide Web”. Estos cambios han traído consigo una modificación en nuestros hábitos de consumo y búsqueda de información que han impactado de lleno en la industria editorial, una de las industrias a las que la evolución tecnológica más ha afectado. El mundo está conectado y en la Red. No hacemos más que ver estadísticas y estudios que así lo corroboran. No es ninguna novedad el hecho de que el mundo de la publicación ha sufrido mucho en la transición a los nuevos tiempos, han sido unos años complicados para el sector, pero parece ser que finalmente se ha subido al carro de la tecnología digital y lo ha hecho con la intención de exprimir al máximo el mayor mercado conocido hasta ahora.

Los teléfonos inteligentes y las tabletas son hoy nuestra principal fuente de información, estos dispositivos se han hecho poco a poco con un sitio en nuestras vidas, un sitio que hasta ahora parecía que no tenía competidores, pero la cosa podría estar a punto de cambiar. En un movimiento de ficha inesperado e intrigante tanto para editores como para consumidores, Google Glass ha salido a la superficie como una nueva posible futura salida para las publicaciones. Los avances en la realidad aumentada junto con la tecnología disponible para los consumidores (en este caso Google Glass), podría suponer un nuevo rayo de luz para muchas industrias, especialmente la editorial. Esta es al menos la visión del CEO (Chief Executive Officer-Jefe ejecutivo) de Glassware Foundry Dave Lorenzini, una persona con autoridad en la materia.
 

 
“Este es el año más fascinante de los últimos 10 años para esta tecnología”- por fin hemos conseguido disponer del hardware, el software, el control gestual y una interfaz para el usuario natural y por control de voz, todo unido para ofrecer una experiencia asombrosa.

Lorenzini, que ayer (15 de Abril) estuvo hablando en la “AR Marketing Conference” en la fábrica Guinness de Dublin, cree que habrá muchas oportunidades para gran cantidad de industrias gracias a la introducción de Google Glass. Está convencido de que tanto la industria sanitaria, como la de la moda o los medios de comunicación podrán aprovecharse de esta nueva tecnología.

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El término “visión persistente” es un favorito para Lorenzini. La adopción de la realidad aumentada es fascinante cuando tienes en cuenta los usos que puede traer consigo. Lorenzini explica con seguridad que con el uso de interesantes apps podríamos encontrarnos pronto con la posibilidad de saber si una propiedad está en venta o de si hay puestos de trabajo disponibles con tan solo una rápida mirada a un edificio a través de Google Glass.

Ideas fascinantes como poco. Ideas que Lorenzini considera que pueden revitalizar industrias que hasta ahora estaban en riesgo de quedarse atrás en la era tecnológica. En resumen, Lorenzini ve esta tecnología como una bocanada de aire fresco para todo tipo de industrias.

“La diferencia entre la realidad aumentada de ayer y lo que viene hoy, está en que en lugar de tener que sostener tu teléfono o tableta y usar una cámara para mirar un objeto, podrás leer la sección de deportes de un periódico y los vídeos de un partido se materializarán sobre los titulares, o podrás estar leyendo una sección de negocios y el precio de las últimas acciones aparecerá ante tus ojos”.

“Glass se centra sobre todo en la visión persistente- es ahí dónde la realidad aumentada despega y se convierte en instantánea- no tendrás que volver a sacar el dispositivo del bolsillo y lanzar la app. Todo sucederá con naturalidad”.

“Para los editores, creo que veremos grandes funcionalidades”.

“Solía pensar que todo lo relacionado con lo digital terminaría por acabar con la industria impresa, pero creo que en realidad con la llegada de la llamada “wearable technology” (tecnología que se lleva puesta) como Glass, el periódico podría convertirse en una de las cosas con más valor a nuestro alcance. Y es que es precisamente un lienzo en el que se puede dibujar, dar vida y aliento a un contenido digital destinado a informar, educar y animar a los lectores a actuar.”

“Esto será alucinante para los editores” dijo Lorenzini.

Es un momento verdaderamente excitante, el mundo online ya ofrece tanto al consumidor como al editor muchas ventajas. Ya hemos visto como el video y el audio son un elemento importante dentro del arsenal de aquellos que se dedican al marketing. ¿Puede ser que estemos a punto de ver cómo nace una nueva arma que amplíe ese arsenal?

Puede que aún sea muy temprano para ello, pero ese futuro no parece estar muy lejos.

Los editores han hecho frente a un tiempo muy duro a lo largo de estos últimos años; la necesidad para ellos de migrar su estrategia a una que incorpore la disponibilidad online, nunca ha sido mayor y podría convertirse en algo todavía mucho más esencial. Es posible que las editoriales se encuentren perdidas y que no sepan por dónde empezar, pensando en ello y para que te sirva como punto de arranque, nosotros ofrecemos totalmente gratis durante 14 días el programa 3D Issue.

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Adaptado por Carla Rucián Iraola

 

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